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如下图,对脸部进行变形处理时,强调的重点部位是眼睛。黑眼珠的轮廓纵向较长,接近球状。尖尖的下颚、细长的脖子以及鼻子等部位的凹凸都被弱化,只强调眼睛。
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发布日期:2017-02-21
脚的变形,借助长方体来画脚的基本形状。大脚趾突出,剩下的脚趾进行简化处理。 ... [更多详细]
发布日期:2017-02-21
头身较小的人物,手脚必须要变形,变形后的萌系Q版人物,手和脚要表现的得孩子气十足。 ... [更多详细]
发布日期:2017-02-21
以上例图为绘制手臂的一个过程,我们可以先用简单的线条勾勒出大概的骨架结构,确定长度后,再将线条转换成圆柱体,等这一切绘制完,大概就完成了一大半,接着为了让手臂看上去更真实 ... [更多详细]
发布日期:2017-02-21
手部各关节间骨节的比例是不变的,但每个人的比例会略有不同,以下的几个外形比例为参考值。


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发布日期:2017-02-21
各部手部动作的画法 ... [更多详细]
发布日期:2017-02-21
多组动漫人物眼睛画法 ... [更多详细]
发布日期:2017-02-21
步骤一:草图。
初学者画之前一定要先做这步,这样人物才不会走型(这里请结合第一讲的知识)1、确定头型。是指头骨的形状,不包括头发和五官。正面时基本是一个上宽下窄 ... [更多详细]
发布日期:2017-02-21
我们来学习动漫人物中少女型人物的画法。步骤一:草图。1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)
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发布日期:2017-02-21
1、确定头型。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。

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发布日期:2017-02-21
本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。 ... [更多详细]
发布日期:2017-02-21
动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。 ... [更多详细]
发布日期:2017-02-21
通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。 ... [更多详细]
发布日期:2017-02-21
一般男性的人物会被漫画爱好者们疏忽,因为很多画友觉得男性比较难画(画女人难,画男人更难,画得不男不女的倒是比较简单,区分漫画里的男女,对读者和作者都考验), ... [更多详细]
发布日期:2017-02-21
现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。 ... [更多详细]
发布日期:2017-02-21